بازی سازی ( game development) چیست؟
ساخت بازی یا “بازیسازی”، فرآیندی است که در آن افراد یا تیمها با استفاده از ابزارها و تکنولوژیهای مختلف، یک بازی ویدئویی را طراحی، توسعه و به اجرا درمیآورند. این فرآیند شامل گامهای مختلفی است که از ایدهپردازی و طراحی گرافیک شروع و تا برنامهنویسی و آزمون بازی ادامه دارد.
چرا برخی توسعه دهندگان به سمت بدون کد می روند ؟
همانطور که گفته شد با توسعه موتورهای بازی سازی و هوش مصنوعی عملا ساخت بازی بدون کدنویسی نیز کاری راحت تر از گذشته شده است. (البته محدودیت های آن را فراموش نکنید که در ادامه به صورت مفصل به آن خواهیم پرداخت.)
پاسخ به تیتر ما بسیار آسان است قائدتا توسعه ی بازی بدون کدنویسی می تواند سریع تر و آسان تر باشد و در نتیجه ی آسان بودن و سریع بودن هزینه ی کمتری را نیز به همراه خواهد داشت.
پس قبل از هر چیزی دلیل اصلی رفتن به سمت توسعه ی بدون کد، بهینه سازی زمان و هزینه است.
روند ترکیبی در ساخت بازی
شاید بهترین و متداول ترین روند که در بازی سازی مورد استفاده قرار می گیرد دقیقا همین روند باشد، یعنی یک حالت ترکیبی.
در حالت ترکیبی برخی از قسمت های بازی با کدنویسی پیاده سازی می شود و برخی دیگر با استفاده از اسکریپت نویسی آماده؛ دقیقا به همین خاطر است که موتورهای بزرگی مانند آنریل و یونیتی نیز هر دو قابلیت را در خود جای داده اند.
به اینصورت برای پیاده سازی بخش های ساده ی بازی ما صرفه جویی لازم در زمان را خواهیم داشت و برای بخش های پیچیده ی بازی نیز محدودیتی در پیاده سازی وجود ندارد.
به طور کلی این مورد را به خاطر داشته باشید که هیچ برنامه نویس و توسعه دهنده ای در دنیا، به صورت صد در صد اختصاصی کار نمی کند، زیراکه خیلی از بخش های مربوط به روند توسعه یا به صورت اسکریپت نویسی وجود داشته و یا کدهای آن از قبل نوشته شده است، که در اینصورت نیاز به بازنویسی دوباره نیست.
با چه روشی بازیها ساخته میشوند؟
بازیها با استفاده از یک فرآیند پیچیده و چند مرحلهای ساخته میشوند که شامل مراحل مختلفی از ایدهپردازی و طراحی تا توسعه و انتشار بازی است.
مراحل کلی بازی سازی عبارتند از:
ایدهپردازی و طراحی:
در این مرحله، ایده اولیه بازی شکل میگیرد و مفهوم بازی، گیمپلی، داستان و شخصیتهای بازی طراحی میشوند.
توسعه:
در این جا، بازی به صورت واقعی ساخته میشود. این مرحله شامل مراحل مختلفی مانند برنامهنویسی، طراحی هنری، طراحی صدا و موسیقی، و تست بازی است.
انتشار:
در این مرحله، بازی برای عموم در دسترس قرار میگیرد. این مرحله شامل مراحل مختلفی مانند بازاریابی و فروش بازی است.
ایدهپردازی و طراحی
در مرحله ایدهپردازی، یک ایده اولیه برای بازی شکل میگیرد. این ایده میتواند بر اساس یک داستان، یک مفهوم خاص، یا حتی یک تجربه شخصی باشد. پس از شکلگیری ایده اولیه، مفهوم بازی، گیمپلی، داستان و شخصیتهای بازی طراحی میشوند.
برنامهنویسی
برنامهنویسی هسته اصلی بازی است. در این مرحله، کد بازی نوشته میشود و مکانیکهای بازی پیادهسازی میشوند.
طراحی هنری
طراحی هنری بازی شامل ایجاد assets هنری مانند مدلها، بافتها، تصاویر و انیمیشنها است.
طراحی صدا و موسیقی
طراحی صدا و موسیقی بازی شامل ایجاد صداها و موسیقیهای بازی است.
تست بازی
تست بازی برای یافتن اشکالات و بهبود کیفیت بازی انجام میشود.
انتشار
در مرحله انتشار، بازی برای عموم در دسترس قرار میگیرد. این مرحله شامل مراحل مختلفی مانند بازاریابی و فروش بازی است.